Изображение через Behaviour Interactive Inc.
Недавно разработчики Dead by Daylight объявили о том, что они собираются внести некоторые изменения в системы игры, чтобы улучшить ее общую мету. Это, в идеале, должно улучшить опыт всех игроков, будь то выжившие или убийцы. В патче 6. 1. 0 Mid-Chapter эта модернизация произошла, и она очень значительна. Вот все изменения и примечания к патчу для обновления 6. 1. 0 Dead by Daylight
Новые статьи, а так-же все доступные категории вы можете найти на Главной странице. А все доступные материалы по теме dead by daylight вы сможете найти на странице категории «dead by daylight»
Все изменения и патч-ноты для обновления Dead by Daylight 6. 1. 0
Мы уже рассказывали о большинстве этих новых изменений и обновлений, когда разработчики только объявили о них. Вы можете ознакомиться с нашей статьей с подробным описанием , но вот краткая версия:
- Прогрессия была обновлена, чтобы упростить получение престижей.
- Введены стимулы для поддержания баланса очередей.
- Несколько базовых механик игры, включая генераторы и скорость убийцы, были подправлены, а также добавлен новый класс действий — ‘Заметные действия’.
- Многочисленные бонусы для Убийц и Выживших были изменены или исправлены.
Итак, помимо всего того, о чем мы уже рассказали, что еще появилось в обновлении 6. 1. 0?
В дополнение к обновленной системе перков, которая появилась вместе с изменениями в прогрессии, Храм секретов больше не добавляет обучаемые перки в Кровавую сеть. Напротив, когда вы покупаете перк в Храме секретов, он автоматически добавляется в инвентарь каждого соответствующего персонажа. Однако для получения более высоких уровней перка вам придется купить его снова или разблокировать у своего персонажа
Изображение через Behaviour Interactive.
Кроме того, между объявлением о переделке и ее выпуском она некоторое время проходила через PTB, что побудило разработчиков внести несколько дополнительных исправлений:
- Снижена стоимость узла Престижа с 50 000 до 20 000.
- Увеличен лимит категории Bloodpoint с 8 000 до 10 000.
- Увеличен мягкий лимит глобальных очков крови с 1,000,000 до 2,000,000.
- Правила конвертации уровней Престижа из старой системы в новую стали более выгодными, но максимальная точка отсчета — Престиж 9.
- Переработана награда за портрет Престижа для игроков, которые уже достигли Престижа 3 на персонаже.
- Переработаны визуальные эффекты перков престижа.
- Переработаны визуальные эффекты Prestige Crest.
- Выносливость больше не мешает выжившему упасть, если у него есть Глубокая рана.
- Продолжительность действия Выносливости Dead Hard уменьшена с 1 секунды до 0,5 секунды.
- Off The Record теперь отключается при включении ворот выхода.
- Регрессия перезарядки уменьшена со 100%-400% до 75%-200%.
- Знание ботаники теперь имеет штраф к эффективности медкабинета -20%.
- Spine Chill теперь имеет дополнительную визуальную обратную связь радиуса террора.
- Внутренний фокус больше не имеет ограничения по расстоянию для просмотра следов царапин.
И, наконец, пара более обыденных дополнений: на карту McMillan Estate добавлено несколько новых фрагментов плитки, а в архив добавлен Tome 12: DISCORDANCE. Обновление также содержит различные исправления ошибок
Полную информацию о патче вы можете прочитать на официальном форуме Dead by Daylight
