Патч-ноты Valorant 0.50

Вышел новый патч для VALORANT, и в нем есть масса изменений, на которые стоит обратить внимание. Ниже мы приводим полный список всех примечаний к патчу Valorant 0. 50

Есть несколько важных изменений, которые следует отметить на высоком уровне. Во-первых, игроки жаловались на то, что оружие Phantom кажется им неправильным. Оказалось, что игроки были правы, и было исправлено то, что время восстановления было больше, чем предполагалось

Разработчики также исправили ботанические камеры , которые являются эксплойтами Cypher Spy Cam на определенных картах. Вражеские игроки не могли видеть определенные места расположения камер, что приводило к нечестной соревновательной игре. Расположение многих шпионских камер теперь исправлено на всех картах

Еще одно важное изменение — игроки больше не переходят в состояние точности ходьбы при переходе от бега к остановке. Это поможет сократить количество случайных выстрелов в голову при беге

Аналогично, Вандал теперь имеет более низкую горизонтальную отдачу при приседании. Время восстановления оружия также стало быстрее на 0,025 секунды, а эффективность касания увеличилась с 4 до 6 касаний

Полный список примечаний к патчу Valorant 0. 50 можно найти ниже

Valorant 0. 50 Patch Notes

Резюме

  • В результате обновления все винтовки были обновлены, чтобы сделать стрельбу одиночными и очередями более эффективной.
  • Sage, Cypher, Omen, Viper, Brimstone и Phoenix претерпели изменения.
  • Стоимость некоторых способностей агентов была изменена.
  • Снижено ограничение на количество кредитов, которое команда может накопить во время матча, чтобы помочь соперникам наверстать упущенное вы больше не сможете превысить 9 000.
  • Колышек теперь автоматически падает, когда застревает на возвышенности.
  • На картах были удалены эксплойты и изменено расположение некоторых барьеров.

ОБНОВЛЕНИЯ ОРУЖИЯ

  • Вы больше не будете входить в состояние ходячей точности при переходе от бега к остановке.
  • Увеличен порог скорости точности в мертвой зоне: 25% >> 30%.

ВСЕ ВИНТОВКИ

  • Время восстановления у всех винтовок было обновлено, что должно повысить эффективность стрельбы очередями. Неточность начисляется каждый раз, когда оружие повторно стреляет до полного истечения соответствующего времени восстановления оружия.
  • Базовая точность ходьбы: 0. 6° >> 0. 8&deg.

VANDAL

  • Горизонтальная -Yaw- отдача уменьшена на 15% при приседании и неподвижности.
  • Время восстановления оружия:4с >>375с.
  • Эффективность касания: 4 >> 6.

PHANTOM

  • Исправлена проблема, при которой время восстановления оружия было выше, чем предполагалось.
  • Время восстановления оружия:55 с >>35 с.
  • Эффективность касания: 3 >> 4.

АВТОМАТИЧЕСКИЙ ОГОНЬ БУЛЬДОГА

  • Исправлена проблема, при которой время восстановления оружия было выше, чем предполагалось.
  • Время восстановления оружия:55 с >>35 с.

GUARDIAN

  • Исправлена проблема, при которой время восстановления оружия было выше, чем предполагалось.
  • Время восстановления оружия:4с >>35с.

ARES

  • Цена снижена с 1700 до 1600 кредов.
  • Ошибка стрельбы — эта величина представляет собой кривую, которая имеет промежуточные значения между каждой пулей; пуля 2 имеет немного меньшую ошибку, чем пуля 1, и так далее.
  • Уменьшено количество и интенсивность горизонтальной отдачи -Yaw- после первых 8 пуль.

ODIN

Уменьшено количество и интенсивность горизонтальной отдачи -Yaw- после первых 8 пуль

Обновления агента

SAGE

  • Длительность зоны Slow Orb уменьшена с 9 секунд до 7 секунд.
  • Величина замедления Slow Orb уменьшена с 65% до 50%.

CYPHER

  • Кибер-клетка больше не замедляет врагов, проходящих сквозь нее.
  • Время действия камеры наблюдения при уничтожении увеличено на 30 >> 45 секунд.

OMEN

  • Длительность дыма Темного покрова увеличена на 12 >> 15 секунд.
  • Скорость дымового снаряда ‘Темный покров’ увеличена.
  • Время действия Темного покрова увеличено на 30 >> 35 секунд.

VIPER

  • Радиус действия Укуса змеи увеличен на 350 >> 450.

BRIMSTONE/PHOENIX/VIPER

  • Высота, необходимая для выпрыгивания из всех повреждающих способностей отбрасывания области 80 >> 120.
  • Скорость тика урона от ‘Змеиного укуса’, ‘Огненного шара’ и ‘Зажигательного’ увеличена — общий урон в секунду не изменился.

НАСТРОЙКА СТОИМОСТИ КРЕДИТОВ СПОСОБНОСТЕЙ АГЕНТОВ

  • Стоимость Sage Barrier Orb увеличена с 300 до 400 кредитов.
  • Стоимость Raze Blast Pack увеличена со 100 до 200 кредитов.
  • Phoenix Curveball увеличено со 100 до 200 кредитов.
  • Зажигательное средство Бримстоуна увеличено с 200 до 300 кредитов.
  • Апдрафт Джета уменьшен с 200 до 100 кредитов.

БРОНЯ АГЕНТА

  • Броня, перенесенная из предыдущих раундов, больше не уничтожается при покупке новой брони, что позволяет вам продать купленную броню и вернуться к прежнему статусу брони — вместо того, чтобы не иметь никакой брони.

МАКСИМАЛЬНЫЙ ЛИМИТ КРЕДИТОВ

  • Общий лимит кредитов уменьшен с 12 000 до 9 000.

Обновления персонажей

  • Совиный дрон Совы теперь включает слой звука для роторов двигателя.

Обновления карт

SPLIT

  • Расположение барьеров — этих прозрачных синих стен — было скорректировано по всей карте, чтобы дать атакующим больше возможностей для контроля территории по всей карте.
  • Защитный барьер на B Mid был отодвинут. Новые барьеры находятся у входа в Вент и на вершине лестницы в Башне B.
  • Барьер Защитника был отодвинут на рампе A.
  • Барьер нападающего был выдвинут вперед на A Main.
  • Атакующий барьер был немного выдвинут вперед на B Main.
  • Угловая стена на левой внутренней стороне башни B Tower при подъеме по лестнице из Mid.
  • Ящик с радианитом в башне B был заменен на металлический ящик, чтобы обеспечить больше укрытий при посадке Шипа.
  • Пересмотрен арт для улучшения производительности на всей карте.

HAVEN

  • Введена в действие новая система эксплуатации карты, которая будет иметь негативные последствия для всех, кто пытается покинуть игровое пространство.
  • Обновлены несколько секций пола, теперь они имеют соответствующие звуки материалов.

SPLIT/HAVEN/BIND

  • Добавлены исправления для эксплойтов Cypher Spy Camera на все три карты.
  • Обратная сторона барьеров спавна теперь непрозрачна, чтобы предотвратить некоторые случаи злоупотребления.
  • Добавлена возможность для Спайка автоматически падать с возвышенностей.
  • Исправлено множество мест, где Recon Dart Совы мог слишком сильно проникать в геометрию карты еще раз спасибо всем, кто помог с этим!

HUD & UI

  • Броня товарища по команде теперь отображается на табло.
  • Когда шип посажен, иконка шипа в верхней средней части пользовательского интерфейса теперь пульсирует вместе со звуковыми сигналами.
  • Новое оформление пингов для повышения читаемости в мире.
  • ПортретыОбновлен портрет для иконки игрока на карте.
  • Уменьшен размер портретов и иконок на несколько пикселей.
  • Добавлен цвет к значку миникарты самого игрока с немного более толстой границей, чтобы облегчить поиск себя — на миникарте, а не в жизни.
  • Добавлено регулирование сообщений чата при использовании меню радио или колеса радио.
  • Немного увеличен размер текста сломанной брони, чтобы его было легче заметить.
  • Перемещено выпадающее меню для выпадающего списка ‘Звания’, чтобы оно открывалось в более удобном месте.
  • Переместите кнопку ‘Оставить матч’ ближе к другим кнопкам меню Выход
  • Сделайте кнопку Logout красной, чтобы она соответствовала кнопке Exit, так как они обе выходят.
  • Сместили расположение кнопки Skip на экране MVP, чтобы игроки не нажимали случайно кнопку Play Again, когда нажимают кнопку Skip.
  • Скорректировано поведение радиоколеса так, чтобы колесо мыши вверх и вниз всегда выбирало другие колеса независимо от других привязок клавиш.
  • Иконка ‘Нужна помощь’ превратилась из маленького жучка во флаг.
  • Включены иконки атаки/защиты в верхне-среднем пользовательском интерфейсе игровой информации для всех игроков, а не только для наблюдателей.
  • Введена функция Ult Almost Ready VO, когда персонаж использует радиокоманду Ult Status и находится в пределах 1 ульт-очка от полной зарядки.

Quality Of Life

  • Читеры больше не называются хакерами .
  • Добавлена настройка фильтра ненормативной лексики; при ее включении ненормативная лексика будет отфильтровываться из чата.
  • Добавлена настройка, позволяющая переключаться между ходьбой и бегом.
  • Ядовитое облако гадюки больше не вступает в период охлаждения, если его подобрать во время фазы покупки.
  • Добавлена раскраска противника для ‘Ярости охотника’ Совы.
  • Добавлена анимация повышения уровня контракта при разблокировании бесплатных персонажей или покупке уровней контракта.
  • Добавлены всплывающие подсказки и пояснения, направляющие новых игроков к активации их первого контракта.
  • Неизвестные уровни кожи теперь имеют индивидуальную стоимость — в очках радианита — и описание на страницах коллекции.
  • Выполнена оптимизация производительности для устранения падения FPS, когда вы или союзники стреляют.
  • Различные улучшения социальной панели для поддержки лучшей обработки ошибок и сообщений.
  • Настройка Keep Player Centered мини-картинки теперь установлена по умолчанию.
  • Переименована настройка графики First Person Enhanced Visuals в Bloom Как выяснил u/Far_OW на Reddit, эта настройка влияет не только на визуализацию от первого лица на самом деле это визуальный bloom, или эффект свечения, который в первую очередь влияет на рендеринг оружия.
  • Переименована настройка графики Тени в Тени от первого лица Эта настройка влияет только на тени, отбрасываемые на оружие, руки и кисти игрока.
  • Наблюдатель HUDМертвые игроки теперь будут отображаться на HUD серым цветом, а не скрытыми.
  • Цвета команд на HUD меняются местами при смене стороны, а не команды на HUD меняют положение.

Исправления ошибок: в игре

  • Сайфер и Сова больше не будут парить в воздухе, если стена Sage Barrier Orb, на которой они стоят, разрушена при использовании Spycam или Owl Drone соответственно.
  • Сайфер больше не может поднять свою ловушку после того, как враг сработал.
  • Совиный дрон Совы больше не может быстро выпускать дротики, если предыдущий попал во врага.
  • Уменьшен размер столкновения у стрел Совы, чтобы они не застревали на углах при выстреле рядом с ними.
  • Убрана сетка-заполнитель из снаряда ‘Токсичный экран гадюки’.
  • При использовании колеса пинга на карте щелчок правой кнопкой мыши теперь корректно отменяет действие и не помещает пинг.
  • Исправлена ошибка, при которой пользовательский интерфейс Spike иногда перекрывался с HUD.
  • Исправлена ошибка, при которой счетчик патронов оружия на HUD исчезал, если переключить нож, а затем обратно, при низком количестве патронов.
  • Убрано отображение иконки Spike на мини-картах вражеских игроков.
  • Спайк больше не может быть посажен частично в геометрию карты, это также исправляет случаи, когда камера спайка появлялась внутри спайка.
  • Барьеры на карте больше не корректируют положение во время фазы покупки, если вы открыли мега-карту.
  • Исправлена ошибка, при которой возникали различные проблемы после того, как несколько игроков одновременно выполняли запрос на покупку оружия.
  • Исправлена проблема, при которой игра зависала/заикалась при открытии внутриигрового меню опций.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра зависала/заикалась при открытии внутриигрового магазина.
  • Исправлена редкая ошибка движения, когда воскрешенные игроки, отмеченные меткой, двигались неровно в перспективе от первого лица.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отключении трассеров у некоторых видов оружия пропадала вспышка дула в перспективе от первого лица.
  • Исправлена редкая ошибка, когда игроки казались стоящими, а на самом деле приседали.
  • Детали способностей в отчете о бое теперь будут корректно отображаться в фазе покупки раунда, когда команды меняются сторонами.
  • Исправлены различные проблемы с HUD в режиме наблюдателя.
  • Наблюдатели теперь могут видеть анимацию осмотра оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой камера могла занять неправильное положение во время выбора персонажа.
  • Исправлена проблема, при которой в отчете о бою отображалось 150 повреждений, но вражеский игрок оставался жив — в тех случаях, когда не применялось лечение.
  • Исправлена проблема, из-за которой голосовая активность товарища по команде некорректно подсвечивала больше, чем его собственный значок в элементе пользовательского интерфейса над персонажем.
  • Выбор пинга на колесе пинга и его отмена больше не порождает отмененный пинг в следующий раз, когда игрок использует основной пинг.

Исправления ошибок: игровой клиент

  • Исправлено неправильное расположение текста при наведении на награды в контрактах.
  • Исправлена ошибка, при которой возврат денег за покупку не отражался в клиенте до его перезапуска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карты игроков были обрезаны на экране меню арсенала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых языках описания миссий могли выглядеть усеченными.
  • Исправлена проблема, при которой параметр ‘Искажение графики’ не включался должным образом. Включение этой настройки могло повлиять на производительность некоторых старых видеокарт.

 

Оцените статью
bezdepbonusmex.top
Добавить комментарий