Обновление New World Update 1.1.1 патч-ноты — 30 ноября

Обновление New World Update 1. 1. 1 уже в пути и официально выходит сегодня вечером. Игроков ожидают в основном исправления ошибок, появившихся в ноябрьском обновлении, а также некоторые изменения в Jewelcrafting, Void Gauntlet и Motes.Amazon Games заявляет, что они благодарны всем игрокам за их терпение и сообщения на форумах. Полный список патч-нот обновления New World Update 1. 1. 1 приведен ниже

Некоторые заметные изменения в этом обновлении включают переработку сбора мотыльков, бесплатную броню садовода, повторное включение торговли, перемещения и спасения предметов жилья, незначительные исправления в Jewelcrafting, влияющие на XP навыка торговли, а также начальные шаги для объединения серверов. Поскольку Amazon Games предпринимает первые шаги для объединения серверов, они также улучшили производительность War. Кроме того, исправлено несколько ошибок в Void Gauntlet

Обновление New World Update 1. 1. 1 выходит в 11 вечера.PT -7 утра.UTC- 30 ноября

Новые статьи, а так-же все доступные категории вы можете найти на Главной странице. А все доступные материалы по теме new world вы сможете найти на странице категории

Примечания к патчу New World Update 1. 1. 1

Моты с врагов-элементалей:

  • Исправлена проблема, из-за которой большое количество мотов выпадало из элементальных врагов.
  • Мы также убрали элементальные моты в качестве награды за сбор элементальных существ и уменьшили количество других ресурсов, получаемых от них, чтобы учесть их количество в мире и частоту их возрождения. Первоначальный замысел создания этих существ заключался в том, чтобы сделать их сложными и нечастыми встречами в мире. То, как мы использовали их на практике, сделало их менее опасными и более частыми, что вызвало дисбаланс в количестве ресурсов, которые они дают, по сравнению с основными источниками, такими как элементальные растения и камни.

Отсутствующие садоводческие приспособления

В нашем последнем обновлении мы ошибочно отнесли все уровни внутриигровых предметов для сбора урожая садоводства к будущему контенту и непреднамеренно удалили их из игры. Мы приносим извинения за эту ошибку, из-за которой вы потеряли некоторые предметы, заработанные вами по праву. Если вы потеряли приобретенный предмет ‘Доспехи комбайнера’, то после обновления в вашем инвентаре появится дополнительный сундук с наградами

Эти сундуки с наградами содержат полный комплект брони садовода, предоставленный на самом высоком уровне, который вы лично приобрели в прошлом для любой части комплекта садовода. Они также прокачиваются по максимальному Gear Score для этого уровня и будут доступны на любом уровне, чтобы вы могли их экипировать. Эти предметы помечены как Bind on Equip, как и любые другие предметы доспехов харвестера, с которыми вы обычно сталкиваетесь. Открыв сундук, вы получите пять предметов:

  • Шляпа харвестера.
  • Рубашка харвестера.
  • Перчатки харвестера.
  • Брюки харвестера.
  • Ботинки харвестера.

Жилье

  • Вновь включена торговля, перемещение и спасение предметов обстановки/жилья.

Ремесло

  • Исправлена ошибка, из-за которой рецепты ремесла драгоценностей не давали достаточного количества XP торговых навыков.
  • Недавно мы уменьшили количество XP, получаемых за торговые навыки, которые дают предметы более низкого уровня, когда игрок достигает нового уровня ремесленных баз для каждого навыка. На примере металла можно сказать, что когда игрок разблокирует рецепты стали, он будет получать меньше очков за рецепты железа. Мы сделали это для того, чтобы подчеркнуть важность создания предметов более высокого уровня по мере развития навыков торговли и повышения ценности материалов более высокого уровня. Это изменение призвано вознаградить игроков за создание предметов более высокого уровня по мере продвижения по рангам каждого торгового навыка. До этого изменения мы обнаружили, что игроки тратят слишком много времени на создание низкоуровневых предметов, вместо того чтобы развивать свои ремесленные навыки, создавая предметы, которые они действительно могут использовать на своем текущем уровне.

Торговля

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли выполнять заказы на покупку из местных складских сараев.

Серверы

  • Технические основы для слияния серверов.
  • Улучшение производительности войны.

Общие исправления ошибок

  • Void Gauntlet исправление того, что Oblivion не переходил в режим ожидания, если игрок менял оружие во время запуска умения.
  • Void Gauntlet исправление того, что расходуемые статусные эффекты очищались Обливионом.
  • Исправлена проблема, из-за которой Jewelcrafting не давал должного количества XP за более высокие уровни ремесел.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли получить достижение ‘Дровосек’.

Для получения дополнительной информации по этому вопросу вы можете заглянуть в раздел Новый мир

Оцените статью
bezdepbonusmex.top
Добавить комментарий